Primeiramente a recente aquisição da Valkyrie Entertainment pela Sony é mais uma instância da empresa em constante expansão da família PlayStation em 2021.
Nos últimos anos, a Microsoft expandiu muito seu setor de jogos com a compra de alguns estúdios. A aquisição mais notável foi da ZeniMax, mas controladora da Bethesda Softworks , por colossais $ 8,1 bilhões. Em comparação, o PlayStation tem sido bastante conservador com a aquisição de estúdios. Quando a empresa compra estúdios, tende a preferir comprá-los com aqueles com os quais trabalha há anos.
Em 2021, a Sony adquiriu cinco estúdios, e a maioria deles será familiar para os fãs do PlayStation. Team Asobi, que originalmente fazia parte do Japan Studio, também se tornou um membro da família PlayStation. Os estúdios adquiridos são variados, especializados em diversos nichos de remasterização e realidade virtual. Com essas novas equipes sob a bandeira do PlayStation, mas a plataforma está em uma posição privilegiada para produzir mais exclusivos grandes para os jogadores.
Housemarque
O estúdio finlandês Housemarque está acostumado a trabalhar com a Sony. Ao longo dos anos, lançou muitos exclusivos do PlayStation, incluindo Resogun de 2013, mas que foi lançado como um título de lançamento do PS4. O jogo destaca a força do estúdio, que está fazendo jogos de bala infernal visualmente impressionantes. Em 2021, a Housemarque lançou seu jogo para PlayStation mais ambicioso até o momento. Intitulado Returnal , é um jogo de ficção científica roguelike que mantém a astronauta Selene presa em um loop de tempo depois de aterrissar em um planeta alienígena.
Bluepoint
A Bluepoint Games trabalha com a Sony há tanto tempo que ninguém pensaria que ela já foi um estúdio PlayStation há muito tempo. O estúdio é conhecido por criar remakes e remasterizações de qualidade, incluindo Uncharted: The Nathan Drake Collection e Shadow of the Colossus. Então a última oferta do estúdio é Demon’s Souls , que é um remake do popular jogo FromSoftware originalmente lançado para PS3. Ao refazê-lo para o PS5, Bluepoint deu uma nova vida ao jogo e levou mais jogadores a descobrir a diversão frustrante dos jogos FromSoftware.
Firesprite
Com sede no Reino Unido, Firesprite é um estúdio que não é estranho para trabalhar com a Sony. Ajudou a trabalhar no The Playroom , um jogo de lançamento no PS4 que requer a PlayStation Camera. Também funcionou no The Playroom VR, um jogo de realidade virtual feito para exibir o PSVR. O trabalho do estúdio em VR não para por aí, no entanto. Firesprite também trabalhou no jogo de ficção científica The Persistence VR, que mais tarde também foi portado para o formato de televisão padrão.
Nixxes Software
Nixxes Software é talvez a aquisição mais inesperada. É um estúdio holandês especializado em fazer portas de jogos para PC. Os títulos transferidos para PC incluem jogos Tomb Raider, Marvel’s Avengers e Deus Ex: Mankind Divided. Embora os jogadores não devam esperar novos títulos do estúdio, pode-se confiar que ele produzirá excelentes portas de PC para jogos de PlayStation.
Valkyrie Entertainment
Valkyrie é provavelmente o estúdio menos conhecido que a Sony adquiriu em 2021. Ele tem sede em Seattle e fornece serviços de co-desenvolvimento para outros estúdios. O estúdio tem ajudado com o trabalho em vários jogos triple-A, incluindo God of War (2018), Forza Motorsport 7, e inFAMOUS .
Conforme as aquisições da Sony em 2021 pintam um quadro claro dos planos da empresa para o futuro. Com o software Nixxes, então o PlayStation poderá portar mais jogos para o PC, aumentando a presença da Sony no mercado de jogos para PC. Firesprite está disponível para ajudar com mais produtos de RV, e os estúdios restantes irão garantir que o PlayStation também tenha um fluxo constante pronto para o lançamento. Embora a Sony possa não ser tão agressiva quanto a Microsoft quando se trata de aquisições de estúdios, está claro que está seguindo uma estratégia clara para garantir que as poucas aquisições que fizer importem.
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