Os speedrunners de Elden Ring não serão interrompidos por um nerf

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A FromSoftware pode ter corrigido um truque favorito atual, mas os speedrunners de Elden Ring definitivamente vão encontrar novos.

Um novo patch Elden Ring foi lançado, trazendo correções de desempenho junto com buffs e nerfs para feitiços e habilidades. Entre as vítimas está o estupidamente poderoso Hoarfrost Stomp Ash of War que os jogadores – especialmente os speedrunners – estavam usando para destruir chefes e vencer o jogo em menos de meia hora.

Vendo o amado stomp cair, um dos atuais principais speedrunners de Elden Ring twittou “RIP Elden Ring speedruns”, mas não se preocupe, este feitiço nerfado definitivamente não está acabando com os speedruns de Elden Ring. É um speedbump, na pior das hipóteses, e talvez até uma rampa para estratégias mais ridículas.

Recorde Atual

Distortion2, atual detentor do recorde de 28:29 minutos em qualquer velocidade de corrida de Elden Ring, provavelmente estava brincando, é claro. Posso prometer com confiança que nada impede os speedrunners, certamente nenhum patch único. Eu não culpo o Distortion por lamentar o nerf nesse truque em particular.

Regole, outro speedrunner de Elden Ring e moderador de Speedsouls, me explicou que este é um revés bastante significativo, pelo menos por enquanto.

Nerf Stomp Ash of War

“O enfraquecimento do Stomp Ash of War em si não é o principal problema”, diz ele, “mas [FromSoftware] também corrigiu a utilização com falha do Royal Knight’s Resolve que permitiu transferir o grande buff de dano para seu Icerind Hatchet”. Esta façanha do Royal Knight’s Resolve é o que estava realmente alimentando todo aquele golpe de machado de gelo de alto dano. Todas as rotas atuais para speedrunning Elden Ring dependiam dessa façanha.

“A verdade, no entanto, é que, pelo menos por enquanto, Hoarfrost Stomp não vai a lugar nenhum”, diz Regole. Como ele aponta, os speedrunners para todos os jogos Souls não necessariamente usam o patch mais recente. ” Downpatching ” ou reverter para uma versão anterior do jogo, é uma parte rotineira do speedrunning de muitos jogos. Se o patch 1.02 com a exploração do Royal Knight’s Resolve continuar sendo a maneira mais rápida de vencer o jogo, é o que os speedrunners usarão para competir por recordes no Speedrun.com quando as inscrições forem abertas em 25 de março.

Comunidade discute

Após as notas do patch, o Discord da comunidade Speedsouls foi uma enxurrada com sugestões de alternativas para o Hoarfrost Stomp, que derrete chefes. Regole sugere que outras armas, como a adaga Reduvia retorcida ou a Blasphemous Blade , que são convenientes para atualizar, podem se tornar novas favoritas.

“Talvez alguém encontre algo que seja ainda mais rápido do que o que estávamos fazendo anteriormente”, diz Regole. “Não apenas uma arma diferente, mas talvez até falhas inteiramente novas que não eram possíveis ou não descobertas em patches anteriores do jogo.”

Ainda é cedo para o speedrunning de Elden Ring, na verdade. Mais patches virão. Novas façanhas surgirão. Speedrunners estarão desenterrando novos truques neste por anos ainda. Se eles encontrarem maneiras ainda mais quebradas de derrotar os chefes do que o piso de gelo dominante, mal posso esperar para vê-los.

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