Guia:Fundamentos do Deck

Olá Clashers!O conteúdo a seguir foi criado por KairosTime e hoje trazemos a vocês a 1ª Parte do “Guia de Estratégia do Clash Royale”.Sem mais enrolações vamos para o post.

Mentalidade

Sua mentalidade é o seu plano geral para jogar o seu deck para ter sucesso com ele. Embora seja importante ser flexível com a maneira como você joga o seu deck, normalmente você terá uma mentalidade ofensiva e uma mentalidade defensiva.

  • Pensamento ofensivo – Como você geralmente quer causar danos à torre inimiga
  • Mentalidade defensiva – Como você geralmente quer evitar danos na sua torre

Se você pode jogar o seu deck com a mentalidade certa, ou do jeito certo, você geralmente poderá jogar seu oponente fora de sua mentalidade, o que resultará em que eles jogam mal a sua plataforma. Aprender a perturbar a mentalidade do seu oponente desempenha um papel importante em se tornar um mestre do jogo!

É importante perceber que as mentalidades de cada tipo de plataforma são boas mentalidades para ter independentemente do deck que você joga, mas as mentalidades específicas listadas no resto do guia são geralmente como o tipo de deck respectivo se concentra em ofensas e defesa.

Classificação 1 –  Rapidez

A velocidade de um deck é a primeira classificação sobre a qual falaremos.

Enquanto a velocidade depende principalmente do elixir médio do deck, existem exceções dependendo do ciclo mais curto do deck (o custo das 4 cartas mais baratas do seu deck).

Enquanto um deck pode ter um custo maior de elixir por causa de 4 cartões caros, pode ter 4 cartas que são relativamente baratas, o que significa que esse tipo de plataforma pode realmente ser jogado mais rapidamente do que outras plataformas que têm um custo de elixir médio similar.

Além disso, se todas as cartas no deck estiverem dentro de 1 a 2 elixir do custo médio do elixir, o deck pode ser um pouco mais lento do que outras plataformas com uma média similar.

Por razões de manter as coisas simples para este guia, estaremos concentrando-se apenas no custo médio de Elixir, mas esteja ciente de que o ciclo mais curto do seu deck pode fazer algumas plataformas mais rápido ou mais lento.

Rapidos Decks: 

Custo Médio de Elixir : 3.0 ou inferior

Ação: Forte – As plataformas rápidas, também chamadas de plataformas de ciclo, geralmente são muito ofensivas e podem facilmente causar dano na torre de um oponente. Ao jogar um convés rápido, sua mentalidade ofensiva deve ser descobrir rapidamente quais são os contadores do seu oponente para suas condições de vitórias / s e contadores de ciclo externo para que eles tenham que tentar defender com contadores sub óptimos. Isso resultará em grandes quantidades de danos na torre do seu oponente, se eles decidirem não se defender, ou negociações de elixir positivas que você pode receber mais tarde se decidirem defender.

Defesa: fraco – plataformas rápidas tendem a lutar na defesa por causa dos cartões baratos no seu deck que são fáceis de limpar. A melhor defesa para plataformas de ciclismo tende a ser uma ofensa constante ou uma corrida pela estrada oposta de um empurrão inimigo. A menos que seu oponente seja capaz de obter um bom valor de uma defesa, seu oponente terá dificuldade em manter a pressão constante.

Medio Decks

Custo médio de elixir : entre 3,1 e 3,7

Ataque: decente – Estando preso entre a alta ofensa de decks rápidos e a baixa ofensa de decks lentos, plataformas de médio passo pousam no meio e são dignas de danificar a torre inimiga. Como tal, as plataformas de ritmo médio oferecem a opção de jogar como um deck rápido quando o deck do seu oponente é mais lento do que o seu, ou jogar como um deck lento quando o deck do seu oponente é mais rápido. Haverá momentos em que os balcões fora do ciclismo darão ao convés de um ritmo médio a vantagem, e outras vezes ao criar um empurrãoirá ajudá-lo a assumir a coroa. Ao ter a opção de ter 2 mentalidades ofensivas é benéfico, é importante saber quando jogar rápido e quando jogar devagar. Se você tomar uma decisão errada e tentar superar um baralho rápido ou tentar criar um empurrão contra um deck lento, você provavelmente perderá.

Defesa: Decente – Assim como em Ataque, as plataformas de ritmo médio devem escolher quando é melhor defender como um deck lento ou uma plataforma rápida. Se você estiver jogando contra um deck mais lento, seria sábio aplicar pressão constante como forma de evitar que seu oponente construa um impulso ou até se apresse uma pista. Se você estiver jogando contra um convés mais rápido, usar defesas fortes irá lhe dar uma boa vantagem. Aprender a jogar rápido e a jogar lento é um fator importante na defesa com plataformas de ritmo médio.

Devagar Decks

Custo médio de elixir : 3,8 ou superior

Ofensa: Fraco – As plataformas lentas, também chamadas de decks pesados, tendem a ter uma ofensa fraca porque têm muitas cartas que são mais elixir pesadas, e geralmente leva algum tempo para causar danos na torre. Para superar a falta de uma ofensa rápida e forte, as plataformas lentas têm a mentalidade de construir lentamente um impulso tão grande que simplesmente não pode ser interrompido. É importante estar ciente de quais cartões estão no baralho do seu oponente, de modo que você possa impedir seus contadores, ou assim você pode estar preparado para contrariar seus contadores.

Defesa: Forte – As plataformas lentas têm muitas opções diferentes que podem ser usadas para evitar danos nas torres, o que as torna muito boas para evitar danos causados ​​pela aterrissagem em uma torre. No entanto, é muito importante que os decks lentos não se defendam demais para que o suporte ainda possa ser adicionado à infração principal. Uma boa mentalidade para uma plataforma lenta seria usar cartões altamente defensivos, por isso é difícil para o oponente acertar um golpe na torre. Muitas vezes, plataformas lentas precisam se preocupar com um oponente apressando a outra pista, por isso é importante que as plataformas lentas tenham defesas sólidas que possam impedir uma corrida.

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Encerramos por aqui Clashers!Domingo tem mais guia!

Abraços e fuii!

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