V Rising é um RPG de sobrevivência de vampiros da stunlock studios

V Rising é um RPG de sobrevivência de vampiros da stunlock studios

V Rising é um novo jogo de sobrevivência que permite que os jogadores vivam suas vidas como vampiros. O jogo entra em Acesso Antecipado em 17 de maio de 2022.

Os Filhos da Noite podem finalmente viver seus sonhos sanguinários. Vindo da Stunlock Studios, os desenvolvedores por trás de Battlerite e Bloodline Champions, está V Rising. Este novo jogo de sobrevivência faz com que os jogadores acordem como vampiros frescos e enfraquecidos, prontos e famintos para a caça.

Os calouros vampiros precisarão se levantar de suas criptas, caçar animais e homens, beber sangue suficiente e ascender ao poder. Que tipo de vampiro você será em V Rising? Vamos ver o que mais podemos fazer!

Sangue para o Deus do Sangue

O sangue é de extrema importância em V Rising, pois dita tudo o que os jogadores podem fazer. Mesmo que este seja um RPG em sua essência, V Rising não terá seus sistemas tradicionais de nivelamento ou árvores de habilidades. Em vez disso, a progressão dos vampiros será não linear e dependerá totalmente do que os jogadores querem se destacar.

Em vez de ganhar pontos de habilidade em níveis específicos, a progressão estará vinculada ao aprendizado de habilidades no mundo. O mais básico dos movimentos estará ligado às suas armas equipadas, que podem ser trocadas em combate.

Feitiços mais avançados e devastadores, no entanto, precisarão ser caçados. Os jogadores podem procurar chefes poderosos e, se vitoriosos, banquetear-se com seu sangue. Fazer isso permitirá que você “aprenda” suas habilidades, adicionando mais opções ao seu repertório vampírico.

Além disso, beber sangue de criaturas menores também oferece benefícios. Por exemplo, banquetear-se com o sangue de humanos do tipo guerreiro ou corpulento dará diretamente benefícios passivos relacionados às habilidades do tipo guerreiro. Se os jogadores decidirem consumir sangue animal, eles também ganharão passivas completamente diferentes.

Este é um sistema interessante, pois permitirá que os jogadores invistam totalmente em algumas áreas ou criem um personagem equilibrado. Também dá outra sensação de imersão, pois as habilidades são realmente obtidas em vez de serem marcadas em uma árvore de habilidades.

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