A nova patente da Sony para PlayStation Cloud descreve um caso de uso para um sistema de streaming multi-GPU, onde tarefas específicas são transferidas para diferentes unidades de processamento.
As configurações de jogos com várias GPUs são totalmente obsoletas nos dias de hoje, com a Nvidia matando seu modelo SLI e simplesmente não lançando um equivalente modernizado de qualquer tipo. Isso não quer dizer, é claro, que ter várias placas gráficas em uma configuração industrial dedicada ou de nível de servidor seja inútil, e a Sony pode estar procurando maneiras de aproveitar esse recurso de uma maneira inovadora.
Especificamente, a última lista de patentes submetida pela Sony faz referência ao uso simultâneo de várias placas gráficas para melhorar o streaming na nuvem. Assim como a maioria das outras patentes contemporâneas, ela incorpora o uso de algoritmos de aprendizado de máquina para discernir de forma inteligente os metadados de fluxo em tempo real e otimizá-los de acordo. Isso, por sua vez, deve levar a um melhor desempenho do fluxo em toda a linha.
A nova patente de streaming multi-GPU da empresa é razoavelmente semelhante ao argumento anterior do sistema de processamento de MMO da Sony , o que sugere que a empresa está buscando ideias inovadoras para reforçar sua perspectiva tecnológica. Nesse caso específico, a Sony está tentando patentear um sistema em que dois ou mais processadores gráficos podem descarregar de forma inteligente a computação em nuvem um para o outro de acordo com os metadados de fluxo anexados.
Foi no início deste mês que a Sony patenteou um Modo Auxiliar especial que permitiria que os streamers de jogos e seus espectadores interagissem de várias maneiras. Os streamers podem, por exemplo, optar por ajudar ou atrapalhar o streamer com ações contextuais. Não é particularmente difícil imaginar, então, que a Sony possa ver um caso de uso para sua tecnologia de transferência de fluxo multi-GPU recém-enviada a esse respeito.
Além disso, uma patente anterior da Sony para rastreamento de comportamento do jogador poderia ser usada para tirar o máximo proveito de uma solução de streaming em nuvem enriquecida. A recente série de listagens de patentes da empresa sugere que há uma imagem maior em jogo aqui, e é totalmente razoável acreditar que a Sony poderia estar olhando para uma espécie de console PlayStation em nuvem que ofereceria uma alternativa potencial para suas ofertas de hardware.
Ao mesmo tempo, é improvável que uma solução em nuvem substitua um PlayStation de hardware dedicado. A Sony está expandindo sua divisão de jogos para PC. Isso, no entanto, cai firmemente no território da elaboração de teorias neste momento, e é melhor esperar e ver o que a Sony fará com essas patentes nos próximos meses e anos.
Jogos Soulsborne classificados do pior ao melhor
Elden Ring Multiplayer: Invasões PvP, Coop e mais
Apex Legends transforma Rampage em Dark Souls
Elden Ring 2 o que sabemos até agora
O próximo jogo de Bloodborne poderia chegar
Entre em nosso Discord, criamos esse servidor para compartilhar experiência entre vários jogos da comunidade, desde já agradecemos: Clique Aqui!
E aí Gostou? Então ajude nosso site, deixe o seu comentário e aproveite para compartilhar com seus amigos, é muito importante pra gente. Acompanhe também as outras notícias do mundo dos games aqui mesmo, portanto aqui é o seu lugar. Até Breve!!!
Descubra como montar o melhor time na Pokemon Go Battle League NAIC 2026 e domine… Ver mais
Descubra por que 2026 é considerado o pior ano para jogos de tiro. Entenda os… Ver mais
Saiba mais sobre as alegações de assédio sexual e as desculpas da organização do Smash… Ver mais
Aproveite a oferta de jogos baratos no Steam! Compre LEGO Batman: Legacy of the Dark… Ver mais
Descubra como The Weeknd se aventurou no Japão em busca de Persona 5. Entenda a… Ver mais
Encontre todos os livros no Librarian Tidy Up com nosso guia completo de localização de… Ver mais
Este site usa Cookies para facilitar e melhorar seu acesso, clique em aceitar para continuar.