Por que você não deve dormir no game Stray

Por que você não deve dormir no game Stray

Chegando ao PlayStation em uma semana, mas o game Stray segue a jornada de um gato por um futuro cyberpunk encharcado de neon.

A indústria de jogos pode traçar suas raízes até a década de 1950 e, nessa época, mas praticamente todas as ideias novas e originais concebíveis foram usadas de uma forma ou de outra em um videogame. Com jogos sobre guerra, sobre pós-apocalipse, sobre a era medieval, sobre dragões e sobre mitologia nórdica , pode parecer que tudo já foi feito antes de alguma forma. Mas de vez em quando, um jogo vem com uma ideia tão única e divertida, que ganha seguidores instantâneos. O Stray do BlueTwelve pode ser um desses jogos.

Anunciado em 11 de junho de 2020 pela PlayStation, Stray é um jogo de aventura em terceira pessoa onde os jogadores controlam um gato. Com quebra-cabeças ambientais e plataformas em seu núcleo, Stray, não é nada tão novo, e jogos centrados em animais feitos desde os primeiros dias. No entanto, Stray tem um grande gancho que o diferencia da concorrência: seu cenário cyberpunk.

Um futuro cyberpunk através dos olhos de um gato

Nos últimos anos, o gênero cyberpunk teve bastante exposição. Desde o Cyberpunk 2077 de alto perfil da CD Projekt Red , até títulos independentes menores como Ruiner , a estética cyberpunk passou de algo bastante nicho na indústria de jogos para uma das sobreposições mais usadas nos últimos anos. Apesar do gênero atingir níveis perigosamente altos de supersaturação, um jogo sobre um gato de rua tentando navegar calmamente por um mundo encharcado de neon pode ser o único a se destacar da multidão.

Situado em um mundo povoado por robôs, Stray é um jogo cyberpunk, com os ambientes inspirados na cidade murada de Kowloon. Assumindo o papel do vadio titular, os jogadores terão que navegar por esses ambientes de grandes cidades, afastando caixas para subir e resolvendo outros quebra-cabeças ambientais calmos. Para tornar o jogo ainda mais cyberpunk-y, o vira-lata acompanhado por um companheiro de drone, B-12 , que é capaz de traduzir diálogos de robôs para o jogador.

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