Os desenvolvedores lançaram outro vídeo de New World destacando a atualização de janeiro e falando sobre o estado do MMO até agora.
Um pouco mais curto do que a mesa redonda de desenvolvimento do mês passado , a equipe do New World foi ao YouTube para falar sobre a atualização de janeiro, bem como relembrar o festival Winter Convergence, que foi estendido por mais algumas semanas para dar aos jogadores mais tempo para participar .
No horizonte de janeiro está a inclusão de Mutadores para as Expedições de masmorras no Novo Mundo . A equipe toca os mutantes especificamente novamente, embora não seja a única coisa que eles esperam que os jogadores estejam animados com a atualização de janeiro. Mike Willette, da equipe da Amazon, diz que as viagens rápidas devem ser um pouco mais convenientes, já que a equipe está adicionando seis novos Santuários Espirituais em todo o mundo para ajudar.
Vídeo de New World – Atualização de Janeiro
A equipe também fala sobre o aumento na pontuação de equipamentos, que terá um aumento, além de abordar o balanceamento de combate e muito mais. É uma visão interessante do estado do jogo agora, bem como uma visão do que pode estar por vir no próximo PTR também. Um dos problemas que os jogadores estão ansiosos para aprender é o que a equipe está fazendo para resolver os problemas de troca de armas que assolam o MMO atualmente.
Uma outra coisa a notar é a menção de fusões de servidores Embora as fusões de servidores não tenham funcionado como pretendido no final do ano passado, a equipe está se preparando para resolver isso, o que a equipe está chamando de “rodada 1.5” de fusões uma vez que a persistência do alojamento problema foi corrigido.
“Fizemos fusões abaixo do ideal em dezembro”, disse a produtora sênior Katie Kaszynski quando perguntada sobre a próxima rodada de transferências disponíveis. “Então nós tínhamos esse grande plano de fundir todos os mundos que estavam lutando em um mundo que seria bom, certo? , mas esse mundo agora seria o que consideramos saudável, ou era um mundo de baixa população em um servidor já saudável.”
Kaszynski continua afirmando que, devido ao problema de persistência da carcaça descoberto durante os testes logo antes das mesclagens serem lançadas, a equipe precisava pausar e corrigir – ou teria acabado “realmente horrível”. O problema persistente da habitação está sendo corrigido e, uma vez que isso aconteça, a equipe está planejando “mesclar 1.5”. Uma vez feito isso e a poeira baixar, as transferências de personagens serão abertas novamente.
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