Mudanças em New World, tipos de inimigos e missões

Mudanças em New World, tipos de inimigos e missões

Entre as mudanças em New World, os jogadores agora irão desfrutar de um aumento de 10 por cento em sua velocidade de movimento enquanto correm nas estradas.

Além disso, todos os jogadores agora se beneficiam de um bônus de sorte de 10 por cento e bônus de coleta de sorte de 30 por cento com PVP ativo. É uma forma de promover um estilo de jogo de alto risco e alta recompensa e incentivar duelos e escaramuças entre facções. 

Ambas as mudanças tornarão a experiência mais agradável para artesãos e coletores, embora não haja sentido em correr ou viajar rapidamente entre os assentamentos, agora que todos os postos comerciais do New World estão ligados.

Outra grande mudança é que agora haverá mais tipos de inimigos em New World, o que sempre foi uma das maiores queixas da comunidade e por que alguns jogadores saíram quando chegaram ao final do jogo. O mesmo princípio se aplica às missões, que muitas vezes parecem repetitivas até certo ponto, mas isso está mudando com a atualização de novembro.

Algumas missões principais agora foram reformuladas em algo diferente, enquanto as missões em geral tiram proveito da mecânica que as torna mais exclusivas e interativas, como jogadores encontrando ondas de inimigos ou alguns itens sendo destrutíveis. Finalmente, este patch também apresenta a Manopla Imaterial, que é um novo arquétipo de arma.

Por fim, veja também:

Melhor Build da Manopla Imaterial New World

As Melhores Passivas da Manopla Imaterial de New World

Críticas de New World Estão Divididas na Steam

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