Hidetaka Miyazaki oferece mais informações sobre Elden Ring, como qual tipo a classe mais difícil de jogar Elden Ring, ele recomenda que os jogadores não iniciem uma primeira jogada.
A empolgação com o lançamento de Elden Ring demonstra que a FromSoftware é uma desenvolvedora extremamente popular com muitos recursos influentes em seus jogos. Mas Elden Ring também pode ser o primeiro jogo FromSoftware de muitos jogadores, e parece que seu diretor, Hidetaka Miyazaki, projetou certos recursos em Elden Ring para refletir isso.
Elden Ring foi projetado para evitar o estresse do jogador , com muitos recém-chegados ao seu estilo único de jogo em mente. Recentemente, Miyazaki foi entrevistado pela PlayStation para abordar alguns pensamentos finais antes do lançamento de Elden Ring no próximo mês. Quando perguntado sobre qual conselho ele pode ter para qualquer novato em potencial na fórmula Souls pela qual a FromSoftware é conhecida, Miyazaki revela um tipo de classe não revelado anteriormente que será apresentado em Elden Ring .
Miyazaki deseja que Elden Ring seja um RPG abertamente acessível a todos os jogadores, e declara que os jogadores “podem jogar como quiserem” em termos de qual classe eles selecionam. Apenas cinco das classes de personagens de Elden Ring foram reveladas e jogáveis para seus testes de rede fechada, que incluíam o Guerreiro, o Cavaleiro Encantado, o Profeta, o Campeão e o Lobo Sangrento. No entanto, Miyazaki sugere que “a classe inicial mais difícil” seria o Wretch, uma das classes não anunciadas anteriormente de Elden Ring , que ele descreve alternativamente como “o nu”.
Classe mais difícil de jogar Elden Ring
Os fãs da FromSoftware estarão bastante familiarizados com essa classe de personagens dos títulos anteriores, embora tenha sido oferecida com nomes diferentes. A classe Deprived de Dark Souls e a classe Waste of Skin de Bloodborne , por exemplo, são classes particularmente difíceis de iniciar um novo arquivo de salvamento, pois têm equipamentos inferiores e estatísticas de base mais baixas do que qualquer outra classe. Portanto, pode-se supor que a classe Wretch também apresentará as mesmas qualidades sem brilho que os jogadores podem escolher evitar, se desejarem.
Em vez disso, se os jogadores buscam um desafio, essas classes oferecem total liberdade em relação à alocação de estatísticas do jogador à medida que sobem de nível. Mas eles acabam tornando a experiência do jogador mais difícil no início, e é por isso que Miyazaki recomenda que os recém-chegados evitem o Wretch em Elden Ring se não estiverem familiarizados com os títulos anteriores da FromSoftware. Ainda assim, é emocionante para os fãs que ele retornará na mais recente personalização de personagens da FromSoftware como uma extensão de seu estilo de jogo pessoal.
Com menos de um mês antes do lançamento de Elden Ring , ainda há muitos segredos para descobrir e aprender quando os jogadores finalmente colocarem as mãos nele. A entrevista de Miyazaki com a PlayStation discute o desejo de que Elden Ring seja acessível a fãs novos e antigos, e seu novo cenário de mundo aberto deve preparar o cenário para um “senso de aventura” ao contrário dos títulos anteriores da FromSoftware.
Elden Ring será lançado em 25 de fevereiro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.
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