Em resposta aos temores de que terá um modelo de monetização ‘pay-to-win’, alguns Devs de Diablo Immortal alegaram que experimentaram jogar o beta sem gastar um centavo e ainda prosperaram.
Embora o jogo seja gratuito , há preocupações de que ele esteja repleto de microtransações – algumas das quais podem ser pagas para ganhar.
No entanto, o designer de jogos sênior Scott Burgess minimizou esses medos, alegando que ele e alguns outros desenvolvedores prosperaram no beta sem investir nenhum dinheiro.
“Voltando, joguei o beta sem gastar um dólar”, disse ele em uma tentativa de apagar as chamas. “Havia alguns de nós na equipe que fizeram isso porque queríamos ver como era a experiência.”
Segundo ele, isso não os impediu nem um pouco.
“Vou dizer que estava em uma das principais Dark House in the Shadows, acompanhei o World Paragon, fui competitivo no PvP, muitas vezes consegui o ranking de MVP.”
De qualquer forma, as pessoas finalmente poderão experimentar o jogo por si mesmas na quinta-feira, 2 de junho , e ver como se sentem sobre isso. Ele terá grandes dificuldades para preencher, dado o sucesso de seus antecessores, mas os desenvolvedores acreditam que estará à altura da tarefa.
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