Sony espera melhorar o PlayStation Cloud Streaming
A nova patente da Sony para PlayStation Cloud descreve um caso de uso para um sistema de streaming multi-GPU, onde tarefas específicas são transferidas para diferentes unidades de processamento. As configurações de jogos com várias GPUs são totalmente obsoletas nos dias de hoje, com a Nvidia matando seu modelo SLI e simplesmente não lançando um […]
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