Primeiramente a atualização do New World 1.2.2 dessa semana inclui algumas correções de problemas surgidos recentemente, além de ajustes e correções de combate.
Corrigimos um erro que impedia os jogadores de ganhar mais que 3 níveis de Aptidão ao confeccionar grandes quantidades de itens de uma vez só.
Desativamos uma pequena série de jornadas ainda em desenvolvimento que não tinham alguns aspectos, mas notavelmente as recompensas. Essas jornadas estão desativadas por enquanto e serão reativadas numa data posterior.
Os jogadores que concluíram as jornadas no estado atual podem manter o XP e o ouro ganhos, mas o progresso será redefinido para você pode concluir as jornadas novamente e conseguir as recompensas adequadas assim que reativadas. As jornadas afetadas são:
Corrigimos o erro que permitia aos jogadores saltar e cancelar a recuperação de disparo do arco. Então agora há um atraso de 0,33 segundos do momento que a flecha é disparada antes do salto poder ser realizado.
Problema que causava enfermidade permanente e lentidão aplicados no PvP.
Corrigimos um problema de jogadores deslizando ao cancelar a animação nos ataques pesados da Espada do Imaterial.
Corrigido um erro no qual a gangue errada aparecia para “Guardião da Luz”.
Erro que fazia O Cirurgião, Daehi, o Senhor do Fosso, Baines e Mordici, o Coveiro não soltarem materiais de troféu de batalha.
End Game de New World com missões e recompensas a cada semana
Mudanças em New World: Posto Avançado, Combate e Viagem Rápida
Atualização em New World: Mutações nas Expedições
Novo Exploit em New World para manter o controle do território
Novo Sistema de Equipamentos em New World
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