É o maior jogo da FromSoftware até hoje, mas também é o mais quebrado, dando aos jogadores a capacidade de finalizar Elden Ring sem lutar contra um único inimigo.
Speedrunning, em um sentido geral, é uma parte fascinante do jogo, especialmente ao examinar os jogos Souls. Esses títulos exigem habilidade inerente para vencer, então assistir as pessoas jogando esses jogos perfeitamente enquanto tentam vencer o jogo em meia hora é um feito de se ver.
Jogos como Dark Souls, Sekiro e Bloodborne são conhecidos por suas intensas lutas contra chefes e combate preciso. Mas o speedrunning encontrou uma maneira de fazer esses chefes se sentirem menos intimidadores e, às vezes, eles são totalmente ignorados.
No entanto, os jogadores sempre acabam tendo que enfrentar pelo menos um desses chefes ao acelerar. Isso até que os runners encontraram uma maneira de quebrar o Elden Ring e se tornar o Elden Lord sem colocar a mão em um único inimigo.
Elden Ring derrotado sem matar nenhum inimigo
Se você está acompanhando os speedruns de Elden Ring, sabe o quão selvagem tem sido no mês passado. A corrida passou de 1 hora para menos de 10 minutos no período de uma semana. Agora, parece que a cada dois dias a corrida tem um ou dois minutos raspados.
No momento da reportagem, Distortion2 detém o recorde de oito minutos e 56 segundos. Enquanto uma jogada normal pode levar mais de 100 horas para ser concluída, os corredores quebraram o jogo com duas mecânicas.
A primeira é uma urdidura errada. É aqui que os jogadores se teletransportam para uma área que não descobriram ao sair rapidamente do jogo durante a animação de teletransporte. A segunda, e mais crucial para a execução, é a falha do zip .
O zip é feito rodando o jogo a exatamente 60 FPS, diminuindo a resolução do jogo. Os jogadores então seguram uma grande espada ou escudo na posição de bloqueio e avançam ao ritmo de um metrônomo. Quando feito corretamente, o jogador voará pelo mapa por uma certa distância.
Parece loucura ainda? Nós apenas arranhamos a superfície. Antes desta semana, os corredores tinham que derrotar os quatro chefes no final do jogo: Maliketh, Hoarah Loux, Radagon e Elden Beast.
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