Recomendamos que você experimente todas as habilidades e jogue o que for mais divertido para você. No entanto, se você quer apenas acelerar o processo (talvez isso seja o mais divertido para você) ou você está tentando aumentar o nível de um alt, siga este guia do Leveling do Paladino passo a passo de detalhamento de quais habilidades usar e subir de nível e quais tripés ativar.
Você pode alternar entre os slots da árvore de habilidades salvos sempre que for de graça (mesmo em combate, desde que nenhuma habilidade esteja em recarga). Recomenda-se usar os dois slots do seu livro de habilidades, escolha habilidades com base nisso: uma para AoE e outra para alvo único (chefe/elites).
Para conteúdo solo, use apenas o Julgamento de Habilidade de Identidade ; para conteúdo de grupo, use apenas Aura Abençoada . (A Aura Abençoada beneficia apenas outros membros do grupo)
Progressão de Habilidade
Abaixo está um tabela que mostra a progressão da colocação dos pontos de habilidade e seus tripés. No início, focando nas habilidades azuis para derrubar pequenos pacotes e alta mobilidade ao se mover entre os mobs. Então, mais tarde, usando habilidades amarelas para grupos maiores de AoE com facilidade.
Level | Name | Level | Tripod 1 | Tripod 2 | Tripod 3 |
11 | Charge | 4 | Excellent Mobility | ||
12 | Flash Thrust | 4 | Law of the Jungle | ||
13 | Spin Slash | 4 | Vital Point Strike | ||
14 | Flash Slash | 4 | Vital Point Strike | ||
16 | Punishment | 7 | Swift Fingers | ||
17 | Spin Slash | 4* (delevel Flash Slash to gain points necessary) | Vital Point Strike | Strength Release | |
18 | Wrath of God | 4 | Wide Thunderstroke | ||
20 | Dash Slash | 4 | Quick Pace | ||
22 | Punishment | 7 | Swift Fingers | Divine Punishment | |
24 | Executor’s Sword | 6 | Stigmata | ||
26 | Executor’s Sword | 7 | Stigmata | Challenger’s Will | |
29 | Wrath of God | 7 | Wide Thunderstroke | Faith | |
32 | Execution of Justice | 6 | Bulwark or Rune Prison | ||
33 | Execution of Justice | 7 | Bulwark or Rune Prison | Perfect Strike | |
36 | Holy Explosion | 7* (delevel Execution of Justice, replace with Holy Explosion) | Swift Fingers | Wide Explosion | |
37 | Executor’s Sword | 10 | Stigmata | Challenger’s Will | Executioner’s Strike |
40 | Holy Sword | 7 | Stigmata | Weakpoint Detection | |
41 | Holy Sword | 10* (delevel Spin Slash and replace with Holy Sword) | Stigmata | Weakpoint Detection | Condensed Energy |
42-45 | Punishment | 10 | Swift Fingers | Divine Punishment | Double Smite |
46 | Flash Thrust | ||||
47 | Flash Thrust | 7 | Law of the Jungle | Chain Attack | |
49 | Holy Explosion | 10 | Swift Fingers | Wide Explosion | Explosion Aftermath |
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