God of War no PC. Ainda parecia estranho dizer isso quando terminei minha segunda jogada durante as férias. Apenas alguns anos atrás, essas duas séries de sustentação existentes no mesmo dispositivo eram impossíveis. Agora eles compartilham uma prateleira virtual.
God of War também roda bem sem DLSS, embora neste momento, a tecnologia de upscaling da Nvidia tenha ficado tão boa que não sei por que você o desligaria quando estiver disponível.
Pequenos problemas que atormentavam versões anteriores do DLSS (como aquele estranho efeito fantasma que você veria nas pequenas partículas flutuantes) são limpos hoje em dia, e o que resta é uma imagem aumentada assistida por IA que mal consigo discernir de uma imagem nativa de 1080p.
O truque de mágica pode ser um pouco menos convincente se você reduzi-lo para Balanced ou Ultra Performance, mas a qualidade é uma aposta segura para jogos em 1080p. Quanto a 1440p ou 4K, infelizmente estou mal equipado para tentar.
O DLSS também não é o único sabor ou upscaling suportado por God of War. Você também pode ativar a Super Resolução FidelityFX da AMD. Eu não tenho tanta experiência com este, mas notei um pouco mais de desfoque quando definido para qualidade. Ainda é bom e, como um jogador de PC faminto por quadros, eu o manteria se fosse minha única escolha.
Por fim, veja também:
Requisitos de Sistema God of War no PC
O PS5 não pode rodar God of War em 8K… mas a Nvidia RTX 3090 pode
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