Como é o Combate de Elden Ring?

Combate de Elden Ring Como funciona as mecânicas do jogo

Primeiramente com base no que vimos no trailer de gameplay de Elden Ring e na nova revelação de gameplay mais longa, o combate parece bastante semelhante aos jogos Souls, o que não é uma coisa ruim. Gostamos dos jogos do Souls. 

Então o combate de Elden Ring parece ser o tipo de RPG de ação com o qual já estamos familiarizados. Existem grandes chefes. Há rodeios, golpes pelas costas, bloqueio e lançamento de feitiços. Até as animações de combate são familiares. Quanto ao sistema de resistência, FromSoftware diz: “A barra de resistência existe no Elden Ring, mas sentimos que tem menos influência no jogador em geral. Queríamos torná-la menos restritiva.”

Isso é o que permanece o mesmo, então separamos aqui está o que é diferente.

Furtividade e combate montado

Elden Ring terá algum tipo de combate a cavalo. Não vimos muito disso, mas definitivamente há casos de golpes de um inimigo que se aproxima enquanto vocês estão a cavalo. Há também um sistema furtivo, embora FromSoftware tenha dito que é uma parte leve do jogo.

As invocações estão de volta, mas maiores

Também parece haver um grande foco nas invocações. Os jogos Souls permitiram que você, em alguns pontos, convocasse os espíritos de personagens amigáveis ​​para ajudá-lo na batalha. Eles estão sempre localizados em locais específicos, geralmente perto de lutas de chefes, mas o sistema de invocação de Elden Ring parece muito maior e mais livre.

Habilidades de arma menos restritas

Você também terá mais liberdade sobre como construir sua construção, que será menos restrita por sua escolha de arma. “Antes, onde havia uma certa habilidade associada a uma determinada arma, agora você é realmente capaz de intercambiar habilidades livremente entre uma grande variedade de armas”, diz Miyazaki. “Existem, eu acredito, cerca de uma centena de habilidades no total. Obviamente, você é livre para combinar suas diferentes habilidades com diferentes armas. Você é livre para construir seu personagem com diferentes armas e equipamentos. Você é livre para aprender magia como bem. Então, se você incluir todas essas coisas, achamos que a personalização da construção será ainda mais rica e variada do que antes. “

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