Primeiramente a Atualização New World 1.1.1 foca em resolver algumas questões que surgiram da atualização de novembro. A equipe de desenvolvimento está trabalhando continuamento para melhorar a experiência do New World e agradece a vocês pela paciência dos jogadores, então abaixo vamos listar as principais mudanças:
PARTÍCULAS DE INIMIGOS ELEMENTAIS
Foi corrigido o problema que fazia um grande número de partículas caírem de inimigos elementais.
Assim removemos as partículas elementais como recompensa ao coletar criaturas elementais e reduzimos a quantidade de outros recursos adquiridos deles para corresponder à sua quantidade no mundo e a frequência com que eles renascem
EQUIPAMENTO DE COLHEDOR
Na última atualização, cometemos um erro e removemos intencionalmente do jogo, então se perdeu um item de Armadura do Colhedor adquirido, já deve ter recebido um Baú de Recompensas no seus inventário com a atualização.
Assim que abrir o baú, ele dará a você 5 itens:
- Chapéu do Colhedor
- Camisa do Colhedor
- Luvas do Colhedor
- Calças do Colhedor
- Sapatos do Colhedor
ALOJAMENTO
- Reativamos o comércio, deslocamento e sucatas de itens de mobília/alojamento, assim será possivel dar trade novamente e comercializar as mobilias.
CONFECÇÃO
- Corrigimos o erro das receitas de confecção de joias não concedendo EXP de habilidades mercantes suficientes
- Baixamos recentemente a quantia de XP de habilidade mercante dada para itens de escala menor quando um jogador alcançar uma nova escala de bases de confecção por habilidade. Usando metais como exemplo, então quando o jogador desbloquear as receitas de Aço, ganhará menos ao confeccionar receitas de ferro.
COMÉRCIO
- Corrigimos um problema no qual os jogadores não conseguir atender aos Pedidos de Compra das Despensas locais
SERVIDOR
- Trabalho técnico de base para fusões de servidor
- Melhorais de desempenho de guerra
CORREÇÕES DE ERROS GERAIS
- Manopla Imaterial: corrigimos para Esquecimento sem tempo de recarga se o jogador trocar de armas durante a inicialização da habilidade
- Manopla Imaterial: corrigimos os efeitos de status de consumível sendo zerados no Esquecimento
- Corrigimos um problema que fazia a Joalheria não dar quantias certas de EXP para confecções de escala superior
- Corrigimos um problema que impedia os jogadores de ganhar a conquista Lenhador
Então é isso pessoal, fique ligado para mais novidades em New World.
Por fim, veja também:
Os Desenvolvedores do New World Pedem Desculpas pelo Patch 1.1
Streaming Encontra Exploit no Mosquete em New World após patch 1.1
Mini Mapa New World: Afinal está ou não liberado?
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